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中国海军在亚丁湾护航十周年:六大“最多”|护航编队|导弹护卫舰|中国海军

    原名:中国海军护航到亚丁湾十周年:六名“最多”护航员名单。2008年12月26日,第一批中国海军护航舰队启航前往亚丁湾,揭开了中国海军护航前往亚丁湾的序幕。截至2018年12月26日,10年来,中国海军派出31个护航队在亚丁湾打击海盗,打破了中国海军的第一个海事记录,创造了“最多”的护航队。在31批海军护航舰队的主要船只中,“衡阳”导弹护卫舰(2012年2月28日改名为“巢湖”)是编队中的“常客”。衡阳(港号568)是参加护航编队最多的战舰。参加第四、五、十三、二十五批海上护航行动。2009年12月21日,导弹护卫舰衡阳(当时命名为巢湖)加入第四海军护航编队。据美国有线电视新闻网2010次报道,当年3月20日,导弹护卫舰衡阳(568)正式护航香港超大型油轮Changjiang Rhyme后正式返回中国海军第五批护航舰队。衡阳导弹护卫舰成为第一艘参加两个护航编队的海军战舰。在31个护航队中,衡阳导弹护卫舰护送了132批965艘商船。此外,“衡阳”号导弹护卫舰在海外服役728天,是中国海军执行护航任务时间最长的战舰。在31批海军护航舰队中,崂山湖和千岛湖是护航舰队中最常见的“面孔”,两艘船也是护航舰队使用最频繁的辅助船,每艘参加7次。在31批护航任务中,“微山湖”参加了第一、第二、第五、第六、第十一、第十四和第十九批海上护航行动,“千岛湖”参加了第三、第四、第七、第八、第十二、第十二和第十九批护航行动。潍山湖补给船已连续执行两批护航任务,为中国海军远洋支援创造了若干新纪录。此外,威山湖补给船是参加护航商船最多的军舰,成功护航318批2642艘商船。“千岛湖”号综合补给舰是国外最长的军舰,共1406天。2009年9月,第三批海军护航编队首次与俄罗斯海军联合执行护航任务,联合组织了反海盗演习。许多新的记录已经建立,例如第一次与外国军队联合护航,第一次与外国军队在海上联合军事演习。第三个车队于2009年7月16日从浙江舟山出发。编队由舟山导弹护卫舰(529)、徐州导弹护卫舰(530)和千岛湖综合补给舰(886)组成。这个编队大约有800人,装备有两架直升飞机。第三批护航编队在海上连续158天,总航程超过89600海里。承担53批护航任务,安全护航582艘中外船舶,总吨位3323万吨。第四支护航舰队在海上连续执行176次任务,航程近40000海里,完成了660艘中外船只的46个护航队,单支护航队数量最多。它还创造了许多记录,如第一次依法登船检查,第一次接收和释放台湾和外国商船,以及第一次停靠在非洲大陆进行补给和休养。2009年10月30日,第四支护航舰队正式从浙江省舟山出发,开始了为期五个多月的海外任务。最早的护航舰队由马鞍山导弹护卫舰(525)、温州导弹护卫舰(526)、千岛湖综合补给舰(886)、两架舰载直升机和数十支特种部队组成。这个队由700多人组成。2009年12月21日,巢湖导弹护卫舰(现改名为衡阳)作为增援部队抵达亚丁湾,并加入第四个护航队,使第四批主辅舰在31个护航队中达到四个。中国海军第20批护航编队是31批护航编队中最特殊的一批。在完成海上护航任务后,编队进行了直接的全球访问,并成功完成了任务。2015年4月3日,济南导弹驱逐舰(152)、益阳导弹护卫舰(548)和千岛湖综合补给舰(886)组成中国海军第20护航队,在亚丁湾执行护航任务。编队中有800多人,包括一些特种部队。在护航任务中,第20批海上护航编队完成了39批90艘中外船只。经过四个多月的远距离护送行动,编队被直接转移到全球访问任务,没有休养。舰队历时309天,航行523300海里,横跨印度洋、大西洋和太平洋。它访问了16个国家的18个港口,包括苏丹、埃及、丹麦、芬兰、瑞典、波兰、葡萄牙、美国、古巴、墨西哥、东帝汶和印度尼西亚,总共有55000多次登机访问,建立了一支任务最长、航程最长的人民海军舰队。有许多记录,如最宽的海域,最远的总航程,最多的国家访问和最多的中外联合表演。2017年,“二战狼”袭击了长江南北。据统计,《战狼2》的票房累计达到56.83亿。这部电影讲述了一个非洲国家的武装叛乱和中国海军舰队准备撤离海外华人的故事。中国海军首次出国参加徐州护卫舰完成的侨务疏散任务。2011年,利比亚爆发内战,3万多名华侨和中资机构人员处于极度危险之中。中国海军第七批护航舰队“徐州”导弹护卫舰(530)紧急离开利比亚班加西北部海域。它将与希腊客轮“Venizelos”合并,载有2142名中国人员在利比亚提供安全护航。随后,徐州号成功地将船员运往希腊。因此,徐州护卫舰首次创造了护航船只疏散被困海外人员的新纪录。此外,徐州导弹护卫舰参加了117批商船的31次护航任务,共1200艘。责任编辑:王延安

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太吾绘卷商店攻略 太吾绘卷商店系统解析

    太吾绘卷游戏中玩家可以在商店中进行买卖和品鉴,商队的好感度也是需要考虑的一项重要因素,那么其中有哪些数据会影响到商店呢?下面就来分享一下太吾绘卷商店系统解析。

      

      太吾绘卷商店系统解析

      1、基本影响因素,与买卖价格公式

      【买卖物品范围】

      根本上是只受对应商店好感值——即商店页面中上部的轴对应数值——的影响。

      而NPC的品鉴资质会在当前商店好感值上额外的增加其资质*10/50的百分比,即可视为每5品鉴资质增加1%好感。

      商队好感会受奇遇时福源的影响,每次变化5%。

      在下文【3】中再详细说明不同商店好感对应的物品等级、范围。

      先给张图——只适用于有9个品级的物品,如技艺书、武器装备等。

      

      【买卖价格】

      买卖价格100%对应的基价都是同样的物品date的905列(而非显示的价值904列)。目前来看最高卖价是60%(不渝),最低买价是100%(普通商队满好感)。

      NPC商店买价受且只受NPC立场、人物好感等级影响;

      卖价只受人物好感等级影响。

      商队商店买价受且只受对应商队好感值和奇遇时是否满足该格技艺要求影响;

      卖价只受商队好感值影响。

      【买卖价格具体公式】

      NPC商店买价百分比=特性基价值-好感等级*15

      卖价百分比=30+好感等级*5

      其中

      特性基价值:仁善200,刚正225,中庸250,叛逆275,唯我300

      好感等级:陌路0槐树花的吃法_海贼王资讯网,冷淡1,融洽2,热忱3,喜爱4,亲密5,不渝6

      所以买价最低是仁善不渝:200-6*15=110

      卖价最高是不渝时:30+6*5=60

      商队商店买价百分比=基价-商队好感百分比

      卖价百分比=25+商队好感值/200

      其中

      基价:奇遇外的商队是200。奇遇中的商队如果技艺满足当格需求是250,否则是350

      商队好感百分比=100*商队好感值/5000

      商队好感值是最高5000的数值,每1000对应一格,负好感只有奇遇里没完没了踩爆福源才可能出现,到5000了再踩福源也不能提高。

      而NPC品鉴资质加的好感值本质上是资质*10,即每100资质就可以加一格(20%)的好感

      所以买价最低是奇遇外商队满好感时:200-100=100

      卖价最高是满好感时:25+5000/200=50

      所以可以发现卖东西找关系好的NPC就行了

      买东西则通常找仁善不渝的(不是仁善的就不发展关系好了,不然可能还不如商队便宜)——他最好品鉴够高——不然为什么不自己培养一个高品鉴资质(建筑灌顶宝物都配上)仁善(拉去然山)的商人呢(嫁商随商)。

      2、商队好感值的增加

      基础增加值是:

      如果是买卖是交易银钱/80

      如果是商会赞誉是(150+该豪富名誉值)*2

      (名誉值范围是-100~100,每25一档的值,75~100为誉满天下)

      实际增加值受当前商队好感值影响

      【当前好感值越低,实际增加的好感值越高】

 &nb十二届全国人大代表_学雷锋树新风网sp;    好感值范围是0~5000

      (当然如果本来就不高还去商旅云集踩爆几个福源就成负的了,不考虑那个情况)

      根据上述公式,当前好感值为0时,增加的好感值比率为 (300-0)/100,即增加三倍的基础增加值

      (如0好感时一次交易8W银钱时增加好感值是3000(如果没超过当前剑冢限制的上限的话))

      设当前好感值达到x时,增加好感值比率为最低的10/100

      300-x*400台阶 李森祥_最高法巡回法庭网/5000=10

      x=3625

      所以这之后要画24W才能增加一格好感

      这意味着越到后面品鉴增加的好感值/商会赞誉越值钱

      3、不同好感对应出现的物品范围/等级

      3.0 各商店出现的物品种类和等级范围都来自StoryShopDate

      

      除了99行,其他的都是基础物品ID&最高增加品级,如文山书海阁的400001是蔡氏五弄,音律九品书,最高增加品级8,即最高到一品书。

      出现基础物品【种类】范围是好感格数决定的——即分5档,一格(1000好感值)对应一档,好感每升一格出现的物品种类就可能增多,而到升到下一格前物品种类范围都不会变。

      对应StoryShopDate的3、4、5、6、7列,而2列是一开始就可以有的。

      比如文山书海阁,基本的物品种类是不变的,一直就是16类技艺书。

      而像回春堂好感不满一格时是不会出现毒物的。还有服牛帮的食物,公输坊的部分建筑(主要是练功房附属建筑和紫色采集建筑,其他的【全部】都是不需要好感就可以出现)。

   天津网络推广_陕西人事考试中心网   同种物品的不同【品级】则由更细的好感百分比决定。

      出现的最高品级=基础物品品级+最高品级增加值*商队好感值/5000。

      以文山书海阁为例,每类书基础物品等级都是1,即九品,最高品级增加值为8,即最高增加8到9(一品)。

      则能出现的最高品级=1+8*商队好感值/5000。

      可以发现每625点好感值可以增加一级出现的技艺书最高品级。

      不打剑冢则商队最高2000好感值可以买到1+8*2000/5000=1+3=4,六品技艺书。

      此时在一个50品鉴的商人那里就能买到五品技艺书了。

      有九个品级的物品基本都如此。如大武魁商会的装备,奇货斎的衣服、促织罐等。

      

      实际售卖物品

      首先有一个大列表,其中按概率添加入可能出现的各级物品(每一级都各自算)。

      概率是:

      七八九品的基础物品一定会加入大列表

      其他基础物品加入大列表概率=100-等级*10

      如果基础物品加入,则基础物品下升级物品各自加入大列表概率=100-等级*10

      如食物熊掌系列基础物品就是三品的扒熊掌,三品即7级,加入大列表概率是30%,如果加入,则二品的八宝熊掌加入概率为20%、一品的一品大王掌加入概率为10%,否则都不会加入。

      同样每本三品书加入大列表概率也是30%。

      除了以上已加入大列表的物品之外。

      公输坊单独再加入——技艺解锁建筑图纸(技艺解锁建筑图纸不在StoryShopDate表中)。

      任何技艺75%对应的图纸都加入这个大列表中。

      然后这个大列表会随机剔除一部分物品——无论等级高低,剔除概率相同。

      最后剩下:

      (15+商队好感值/200)*Rand(50,100)/100+(如果是公输坊)公输坊技艺解锁图纸种类数量/2

      即初始商店就7~15样物品,满好感时不包括公输坊加的图纸,会有最多30样物品

      除此之外还会出现:

      每个商店对应的固有物品(99列)

      包括工具(服牛帮-锅,大武魁-铸炉,回春堂-药钵,公输坊-制木工具,奇货斎-制玉、织造工具)

      其他基本物品(服牛帮的资源包和一个捕虫网,五湖商会的茶叶和酒,回春堂的止血散等基础药品,奇货斎的促织罐)

      以上同意符合基础物品和升级物品出现概率随等级增加而降低的特点。

      之后也不会剔除(所以理论上这堆出现的比较固定)。

      如果是来太吾村的商队,则会增加特供物品:

      一、四、七、十月:基础建筑图纸和九品工具

      二、五、八、十一月:物资包、骡子和捕虫网

      三、六、九、腊月:基础药品

      对于可叠加物品——药材食材、资源包等

      可叠加基础物品数量为3*Rand(50,150)/100

      即1~4,且出现2、3个叠加的概率一样,比出现1、4个叠加的概率要高

      升级物品则随等级增加数量变低

      为基础物品叠加数-基础物品叠加数*增加等级/最高增加等级

      最少当然为1

      所以比如药材,若基础物品(即八品药材)叠加数量为4,则其对应的升级药材——六品数量为4-4*1/3=3

      (药材就能升3个品级,对应六、四、二品),四品数量为4-4*2/3=2,二品数量为1

      服牛帮自带的资源包同样,最多4个,通常2、3个。

      而太吾村特供的资源包就不同了。

      出现叠加数量为5*Rand(50,150)/100,即2~7个,捕虫网、石促织罐同样如此。

      野果数量则为10*Rand(50,150)/100,即5~15个。

      基础药品如九品外伤药和内伤药出现多个是靠重复出现的基础物品ID来使之出现多个的。。各重复出现了5次。

      所以最多各5个。其他药则只出现了一次,所以最多就1个。

      5、商队初始资金

      随剑冢进度增加而增加,在小范围浮动。

      基础值:

      (StoryShopDate[1]列)

      服牛帮 2500

      文山书海阁 15000

      五湖商会 5000

      大武魁商会 20000

      回春堂 10000

      公输坊 50000

      奇货斎 25000

      实际比率=剑冢进度(0~9)*30+100

      当然目前剑冢进度最高就到7。

      最终初始资金值为基础值*实际比率/100*(100+Rand(-20,20))/100

      其他:

      为什么说通常文渊书海阁卖的书不如请教得来的好?

      因为请教得来的书有固定的页数设置,且第一页必定是完整的。

      八九品7页,六七品6页,四五品5页,二三品4页,一品3页。

      原则上不会相差多少。

      

      而商店里的书第一页完整的概率是90%,否则必然有其他一页是完整的。

      然后其他页每页是完整的概率是60-等级*5。

      即九品是55%,八品是50%。。。

      则期望页数八品是4.5+1=5.5页(假设第一页完整),九品平均也就是不到6页,当然不到6页我们不买就是了。。

      所以如果RP爆发也可能会遇到。

      耐久倒应该是没差别,都是从九品到一品理论耐久值(大概——因为功法书都是这样)是444333222然后实际耐久是1+理论耐久值*Rand(50,100)/100

      研究这个主要来自于想确认是否品鉴会影响商人的商队好感,传说是这样的,实际上一看还真是。。

      现在看这影响相当之大。。每50品鉴相当于多打一剑冢解开的好感,而且物品种类是不受人物好感影响的——也就是说只要看见个高品鉴的就可以看看他现在有什么高级货,如果有想要的再喂饭也不迟(我菜都是服牛帮买的)。而想降买价只需到不渝即可,不需要再喂了。。

      而想让商人更多是仁善的,除了找以外就是自己培养了,用闻香苑、茶马帮或是随缘招出来的高品鉴人才,把他再灌灌顶,再配三个加品鉴的宝物,然后嫁给商人就好了(是否会变成同种商人我不知道,结婚遗传这部分我都没看过)

      而最终当和普通商队好感都满的时候,还是普通商队更便宜些

      而如果没有一大堆服牛帮的朋友常驻,想要从来访商队买到资源包,那就记得二、五、八、十一月在村里好好待着过月。

      关于不是商人的变商人和商人孩子是什么商人

      我目前只想说两点:

      1、跟七元赋性无关;

      2、这是生下来的时候就决定的。

      所以:

      除非用修改器不然不能改;

 &描写送别的诗_化学论文发表网nbsp;    我目前没见有修改器可以改这个属性。

     原标题:太吾绘卷商店攻略 太吾绘卷商店地久天长txt_老板厨房网系统解析

     值班主任:颜甲

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